FF11雑メモ

作成日:2026.03.14
更新日:2026.03.14

リフトボウルダー調達のために★水の試練とてむずに挑戦

ウルスラグナが欲しいと思い始めてはや数年。
休止期間をはさみつつもついに最終段階までやってきました。
感謝のリフトボウルダー10,000本を納品すべく、FF11プレイヤーならおなじみ通称ウナギ漁 ★水の試練とてむず に挑戦しました。

まとめると

参考サイト

自分がやれる構成の中でドンピシャでやれそうな過去のブログ様を発見しまして、まるパクリレベルで参考にさせていただきました。

本体情報

メインジョブ:モンク Lv99(MLv9)
サポジョブ :戦士  Lv50

殴りコンテンツで使っているモンクを出しています。
ジョブポによる強化は装備よりは微々たるものな気もしますし、マスターとかなくても大丈夫だと思います。

ちなみに他のブログ様でよく出てくる青/戦でやってみたところ、位置取りが悪いのもありましたがめちゃくちゃ難しかったので3戦やってやめました(2敗)

フェイス強化

HP+50 VIT+20 AGI+10 INT+50 MND+10

2026年3月バージョンアップでフェイスが強化できるようになりました。ソロ勢としてはうれしい限り。
HP+50は実質+250(キャラによって増減あり)なので落ちにくくなってるはずです。
INT+50は魔法レジスト率目的で全振りしておりますが効果があるのかどうかは謎です。

ソロでちまちま強化していってる通常殴り装備です。
書いてて思いましたがマントがちぐはぐですねこれ。

あと、表記を表形式にしたい。

メイン武器
カランビット
サブ武器
なし
レンジ武器
なし
矢弾
オゲルミルオーブ
BKクラウン+2
モンクの喉輪+2 [Rank:24]
シェリダピアス
ダブルアタック +5%
テロスピアス
ダブルアタック +1%
BKシクラス+3
両手
BKグローブ+3
指輪
ニックマドゥリング
クワッドアタック +3%
指輪
ゲリリング
トリプルアタック +5%
セゴモマント
STR +30, 命中 +20, 攻 +20
クリティカルヒット +10%
被ダメージ -5%
月虹帯+1
トリプルアタック +8%
両脚
BKホーズ+3
両足
BKゲートル+2

マクロパレット

バトルコンテンツは準備が命ということで、水の試練用のマクロパレットを作成しました。

左側(ctrl)

1:バウォタ
防御用。水耐性アップ。戦闘前準備パートで最初にかける。
2:スルポ→スルポール
防御用。水耐性アップ。戦闘前準備パートで2番目にかける。5秒置いて2回かける。
3:ヴァレ→ヴァレション
防御+攻撃用。水耐性アップしつつ、スルポールの反属性つまり雷属性のエンを自身に付与。戦闘前準備パートで3番目にかける。
マスターレベルが実装されてサポレベルが50超えたいまならヴァリエンスのほうがいいのではと書きながら思っています。
4:マントラ
範囲内PC・フェイスの最大HPアップ。なくても倒せるなら外してOK。
5:猫足立ち
蹴撃発生率アップ+蹴撃D値アップ。なくても大丈夫。思い出したらで。
6:気孔弾
青弱点を突く用。なくても外しても勝てはします。
7:挑発→フラッシュ
黄色弱点を突く用。リキャスト30秒なので連発できない点は念頭に置いて。
9:インピタ→インピタス
モンクのメインアビリティ。攻撃命中ごとにクリティカルヒット率と攻撃力上昇。
最初の弱点突きパートが終わったらかけるぐらいでちょうどよさそう。
0:HP回復→チャクラ
緊急HP回復用。

右側(alt)

1:四神→四神円舞
一人三連携の初段。四神→ビクスマ→ビクスマ。
WS装備に変更して着弾後(3秒後)に通常装備に戻すというマクロになってます。
2:ビクスマ→ビクトリースマイト
一人三連携の二段目・三段目。もしくはビクスマ→ビクスマ。
上と同様、WS装備に変えて当ててから通常装備に戻すマクロです。
8:フェイス
フェイス呼び出し。
シルヴィ(UC)→コルモル→キング・オブ・ハーツ→ユグナス→ウルミアの順に6秒間隔で詠唱。
9:移動
汎用マクロ。移動用リング切り替え。シュネデックリング+デジョンリングを即時に装備します。
0:★ウナギ
通常殴り装備変更+ロックスタイル。
名称はパレットの目的が見分けやすいようにしています。

流れ

フェイス呼ぶ

まずはその場でフェイスを呼びます。
シルヴィはまあヨランオランなりアプルルなりモンブローなりの回復フェイスでもいいと思います。
モンブロー・ユグナスがいない場合でもほかの回復フェイスであれば行けるとは思います。離れるタイプならなおよし。最悪クピピでも…?

シルヴィ :自己強化
コルモル :ヘイスト・状態回復
キング  :ディアIII(弱体)
ユグナス :全体回復
ウルミア :スケルツォ・マーチ

防御魔法・アビリティを使う

その場でバウォタ→スルポール
リキャスト5秒なので少し歩いて再度スルポール→ヴァレション。

抜刀

カーブを曲がって坂を上り切ったぐらいでウナギが見えるのでここで抜刀。

戦闘開始・位置取り

ウナギに向かって言って一発殴ったら後ろ側に回り込むこと。自分>敵>フェイスの位置関係を崩さない。
仮にちょっとでもフェイス側に行こうとしたらフラッシュで引き戻す。黄色弱点は後でもつけるので必ず位置取りを優先。

弱点突き

最初に殴った時にディアIIIなどで黄色弱点を勝手についてくれることもありますが、そうでなければその直後の魔法詠唱か赤線(アビリティ詠唱)を見たら即フラッシュ。
すでに黄色を突いていた場合は気孔弾で青弱点狙い。つけなくても何とかなります。

殴り

一通りこなしたらインピタスを入れて殴りモード。
一人三連携を狙って四神→ビクスマ→ビクスマを連打してれば勝てます。

ちなみに帰りですが、出てきたところからマップ右上あたりに降りられる穴があり、そこからホームポイント#2に直行できるので徒歩で帰れます。絡まれますが。

早い記事では9年前に書かれたものもあり、当時からするとだいぶぬるくなっているんだろうなと思いをはせつつボウルダー10000本納品まで頑張りたいと思います。
買ったほうが速いって?
1億ギルなんかムリムリ。


文章:せかぴー(@second_pz