作成日:2026.07.18
更新日:2026.07.18
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個人的なソロ討伐の一つの目標地点はオーメン5ボスなわけですが、そもそもチャレンジすらしないので勝てる気配があるわけない状況です。
そんな現状を打破すべく、先駆者様の記事をマネしてやってみたところ無事敗戦しましたので反省メモを残して次につなげようと思います。
メインジョブ:モンク
サポジョブ :戦士
2026/7/18時点、モンクの殴り装備(カランビット)です。
| カランビット | - | - | オゲルミルオーブ |
| BKクラウン+2 | モンクの喉輪+2 Type:A Rank:24 |
シェリダピアス | テロスピアス |
| BKシクラス+3 | BKグローブ+3 | ニックマドゥリング | ゲリリング |
| セゴモマント | 月虹帯+1 | BKホーズ+3 | BKゲートル+2 |
| 魔回避 | 497 |
桂(Kei)の動きの全体像は用語辞典の当該項目を参照。
こいつだけではないですが、カトゥラエ族はメイン技以外も全部面倒なものばっかりです。
ダンシングフラーは範囲内ターゲット数に比例するので、ソロなら一人で受ければギリギリ耐えられるということで距離を取るフェイスと補助スフィアを張るブリジットで固める模様。
この状態でクリティカルTPボーナスがあるカランビットで「夢想阿修羅拳→乱撃(核熱)→ビクスマ(光)→ビクスマ(光)」を入れ続けるというものでした。
Keiといえばダンシングフラーだそうですが、今回そこまですら到達できませんでした。
まずフェイスですが、ヨランオランがいなかったので代わりに距離を取るフェイスとしてユグナスにしてみたもののこれはどうだったんだか評価が分からないです。
ヨランに変えてみましょうかね…
次に削りですが、そもそもがサプレシブスフィアでバリアを張りまくり、かつバリア効果時間中は物凄いダメージカットがかかってリジェネがかかるせいでまったく削れないどころか回復され続けました。
バリア解除条件は1回連携を入れることですが、ソロなので一人連携が必須。かつ解除したところで数十秒後にはまた張られますので、だからこそ継続して連携を入れ続けるのがポイントなんだろうと思います。
しかし、定期的にゲイルスパイクによってスロウを食らい、連携が出せない→ダメージ出ない→フェイスにタゲが行ってふらつく→連携出ない、の負のループへ。
サポ戦なので挑発撃って取り返すまではいいものの、バリアでろくにダメージ出ない状態が続くので全く削りができずに時間だけ経過して途中退出しました。
ボスまでの道のりはサクサク行けるようになっていたものの、ボスだけは本当にソロだと厳しいです。
連携を入れまくるという観点だとストアTP積んだからくりだったら何とかなる??
モンクで行くならスロウ対策しないとどうにもなりそうになかったです。魔回避600程度あればらしいですがさて…
アムラピシールドほしいですねえ。
---- 7/18追記 ----
サポ踊、脚足マリグナスに差し替えて再戦しましたが戦況は悪化しました。
先駆者様の記事を見あさってたらサポ剣というのを見て、フラッシュある、属性防御上げられるでこれもありかと思ってきました。