Godot開発メモ タイルセット/Tile Setのサイズを変えられない
画像からタイルセットを作っているときに、サイズがデフォルトの16x16のままになってしまう。
TileSetのアトラスを64x64などに変更すると、オレンジ色の四角が内側に残ってしまいおかしくなる。
原因と対処
タイルセットを作るとき、TileMapLayerのインスペクターから新規で作っているとこれが起きる。
タイルセットにしたい画像を右クリック > リソース > タイルセットで作ること。
作成したタイルセットのインスペクターを見ると Tile Size という項目があるのでここを変更する。
参考ページ
文章:せかぴー(@second_pz)