探索アクション制作日記
2023.05.04 マップの実装と通り抜けられる壁
前回マップのつながりを実装できたので、今回は実際につながりを広げていく作業を行った。
その中で、初期から構想していた通り抜けられる壁を実装。
といっても話は単純で、Tilemapに壁ではないレイヤーを用意して壁と同じテクスチャを張り付けただけ。
ゆくゆくは通り抜けられる壁に侵入したら壁が半透明になるぐらいの演出は作っておきたいところ。