探索アクション制作日記
2023.05.14 滑る床実装
滑る床実装
-
滑る床を実装しようとしたところ、壁に引っかかる問題に再びぶち当たる。
-
結論、壁に引っかからないように自キャラの摩擦は0のままにしておいて、スクリプト側で移動速度の減衰をやることにした。
-
もともとスクリプト側で「操作していないときはX方向の移動速度を強制的に0にする」という処理を入れていたので、「滑る床に乗っている間は0ではなく徐々に速度を減衰させる」という処理を追加。
-
同時にRayCastは着地判定だけではなく「いまどのタイプの床に乗っているか」という判定も追加した。