探索アクション制作日記
2023.05.16 水中の動作実装
水中の動作実装
水中の動作として無限ジャンプを実装しようとするも既存のジャンプの仕組みとかち合ってしまいうまくいかず。
とりあえず別の動作としてメソッドを分けるかどうか考えているところで今日はタイムアップ。