探索アクション制作日記
2023.06.07 HP減算処理・無敵時間の実装
敵に当たった時のHP減算処理+無敵時間の実装
前回HPバーを実装したので、敵と当たったときのHP減算処理を実装。ついでに無敵時間も実装。
無敵時間中はビカビカ光るようにしてみた。
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