探索アクション制作日記
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2023.06.11 敵と自機弾の当たり判定・キノコの敵
敵と自機弾の当たり判定実装
とりあえずいがぐりと自機弾の当たり判定を作ってみる。
キノコの敵キャラ実装
その辺をうろうろするだけの敵
キノコを放出する敵キャラ実装
一定時間ごとに胞子を出してキノコを増やすデカキノコを実装
胞子が接地するとキノコに成長して歩き回るというギミック。