Unityメモ - カメラに写っているかどうかの判定

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参考サイト

https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20131007/1381156232

概要

ソースコード

    private void OnWillRenderObject()
    {
        if (Camera.current.name != "SceneCamera" && Camera.current.name != "Preview Camera")
        {
            // シーンカメラやプレビューカメラ以外に写っている
        }
    }