キャラクターに重力をつける
トップへ
参考ページ
https://techacademy.jp/magazine/3832
手順
-
SceneにAssetをドロップして配置
-
Inspectorタブの「Add Component」ボタンを押す
-
Physics 2D から Rigidbody 2D を選ぶ(これで重力がつく)
-
Physics 2D から Box Collider 2D を選ぶ
- ほかの Collider でもよいがこれをつけないと障害物とのあたり判定が発生しない
重力の強さを変える
-
対象オブジェクトのInspector→Rigidbody 2D→Gravity Scale