キャラクターに重力をつける

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参考ページ

https://techacademy.jp/magazine/3832

手順

  1. SceneにAssetをドロップして配置
  2. Inspectorタブの「Add Component」ボタンを押す
  3. Physics 2D から Rigidbody 2D を選ぶ(これで重力がつく)
  4. Physics 2D から Box Collider 2D を選ぶ

重力の強さを変える

  1. 対象オブジェクトのInspector→Rigidbody 2D→Gravity Scale