乱数を生成する

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参考ページ

http://yiida.info/blog/?p=19

手順

 かんたん!


public class Openguin : MonoBehaviour {

  public void Update() {
    // max以上 min未満の数値を返す。
    // min, max ともに int, float のいずれも指定可能
    Random.Range(min, max);
  }
}