Godot開発メモ
Godotとは「フリーかつオープンソースで、コミュニティが運営する2D/3Dゲームエンジン Godot Engine」とのことです。
Unityとかと同じくくりです。
Unityが激重になってしまって大変だったので、別のゲームエンジンを探していたところGodotが良さげでしたので自分用に情報をまとめていきます。
なお、だいたいのことはChatGPTさんが教えてくれるわけですが、それでもうまくいかないことがあるのでそれをメモしています。
トラブルメモ
ChatGPTログ
- キー入力の検知
- Positionの移動処理
- 子ノードの追加(敵キャラのポップなど)
- 子ノードを取得
- カメラの追従
- 一定時間ごとに処理を行う・タイマー処理
- 乱数生成
- 衝突判定
- 飛び跳ねて消えるダメージテキスト
文章:せかぴー(@second_pz)